Друзья, с вашей помощью мы взяли первую сверхцель. Настало время узнать детали второй 😉
С добавлением новых компонентов игра станет более разнообразной и динамичной — у вас появится больше вариантов приблизиться к своей победе. 🚀

сверхцель2

Первая сверхцель по кампании «Амбиции космоса» достигнута! 
Спасибо всем, кто уже поддержал наш проект 🚀
И ссылочка для тех, кто еще не успел 😉

А мы добавляем в игру следующие игровые компоненты:

артефакты

Вчера мы запустили сбор средств на издание игры “Амбиции Космоса” на платформе CrowdRepublic. С вашей помощью мы смогли собрать заявленную сумму в течение суток. Теперь нас ждет первая сверхцель в 200 000 рублей. 
А при её достижении мы добавим в игру два вида аномальных сигналов (по три жетона каждого вида), а также еще одну технологию. 
Эти нововведения разнообразят игровой процесс, добавив в него новые возможности и тактики. 
Мы надеемся на вашу дальнейшую поддержку для открытия следующих сверхцелей! В последующих новостях мы расскажем о новых элементах подробнее.

11

 

Друзья, в эту среду (23 января) мы начинаем сбор средств на издание игры “Амбиции Космоса” на платформе Краудрепаблик.
Наша команда будет благодарна за любую поддержку: и за участие в сборе средств и за лайки с репостами.

Давайте завоюем вселенную вместе с игрой «Амбиции Космоса»! 😃

«Амбиции Космоса» — настольная стратегическая игра для компании от 2х до 4х человек, включающая в себя вариативное тактическое поле, карты кораблей и улучшений, счётчик ресурсов и кубики. 

Динамичный игровой процесс рассчитан так, чтобы избежать “провисаний”, вызванных ожиданием хода других игроков. Пока противники ходят, вы составляете стратегию дальнейших действий и планируете распределение ресурсов. 

По мере развития игрового процесса игроки основывают колонии на отдалённых планетах, развивают инфраструктуру и науку, формируют боевые флоты и, на свой страх и риск, исследуют аномалии космического пространства. Всё это, и не только, приведет вас к победе.

700x394_Artx2_AmbitionsOfTheSpace_v001

50088502_716754982059046_1015065784688312320_nИдея создания настольной игры Game Dev Sim — симулятора работы игровой студии пришла на ум авторам (Вячеслав Уточкин является директором образовательных программ по игровой индустрии, а Сергей Голубкин -преподавателем курса «Управление Командой» в Высшей школе бизнес-информатики НИУ ВШЭ) во время первого учебного потока Сергея. Он начал проводить зачет в игровой форме на первом прототипе будущей настолки. Далее были многочисленные фокус-тесты на студентах, выпускниках, сотрудниках игровых студий и людях, далеких от этого мира. И было решено издать полноценную настольную игру, особенно после положительного отзыва от известного американского геймдизайнера Ричарда Levelord Грая.

Мы открыли первый предзаказ по хорошей цене для всех тех, кто играл и знаком с игрой, а также для тех, кого игра может заинтересовать своей тематикой. На данный момент игра еще верстается, материалы и компоненты мы сможем показать позже. Будет вторая волна предзаказа с обзорами, полным описанием, правилами и демонстрацией компонентов, но уже по чуть более высокой цене.

Еще немного об авторах игры (они же на фото на фоне играющих студентов в прототип игры):
🎲 Сергей Голубкин — владелец издательства настольных игр ГЕМЕНОТ. Продюсер компьютерных и мобильных со стажем 15 лет в CBOSS, Nival, Flexis и Ubisoft. Автор и продюсер 30+ настольных игр.
🎲 Вячеслав Уточкин — работал в Mail.ru, запускал многопользовательский танковый экшн Armored Warfare, оперировал популярную клиентскую MMORPG Perfect World, браузерный шутер Бумз и другие игры. Имеет персональный опыт в создании браузерных онлайн-игр, VR-игр и мобильных игр.

вид коробкиВ нашем интернет-магазине открыт предзаказ со скидкой 25% на Game Dev Sim.

Это первая настольная игра в которой нужно делать… игру!

Game Dev Sim — это симулятор работы игровой студии, созданный людьми, которые прошли все эти круги ада сами. И не раз!

Успех проекта зависит только от ваших решений. Проявите свой управленческий талант!

60 реальных кейсов из реальных геймдев студий. Полное погружение в процесс!

Каждая партия будет уникальной — специалисты на рынке труда, состав и порядок ситуаций, ваш проект и его фичи… Реиграбельность на высоте!

Захватывающий игровой процесс — динамичное изменение ситуаций, целиком зависящее от действий игроков. Не оторваться!

И конечно, фирменный геймдев юмор :)

Свежее видео от канала Beaver Games.

2

детективНа улице всё продолжает холодать. Как же хорошо в тепле выпить горячий напиток 🍲
Для поднятия настроения в этот ноябрьский четверг вот вам милый слоник с иллюстрации к новой игре «Детектив Клуб».

Над игрой, кстати, работала та же студия М81, что рисовала «Мистериум» с допами и «Пиратов 7 морей».

Компоненты«Я часто сталкивался с мнением, что Mare Nostrum: Empires со стороны кажется громоздкой и с первого взгляда не привлекает. Однако среди «коллег по цеху» (Киклады, Владыки Эллады, Blood Rage, Кемет) игра занимает, лично для меня, особое место. Постараюсь развеять обманчивое первое впечатление, пролить свет на механику игры в целом и поделиться, почему игра стоит того, чтобы ей дали шанс…» — так начинается обзор игры «Наше Море» от одного из авторов статей из Board Game Community. Продолжение можно прочитать по этой ссылке.

essenВ сети появилось первое видео игры «Детектив Клуб» на английском языке. У кого с инглишем проблемы — можно просто посмотреть компоненты игры.

Авторы и наши партнеры из IGames лично присутствуют на Эссене, где уже начали представлять новинку. У ребят с собой небольшое количество коробок на английском, так что, если кто из вас на выставке в эти выходные — заходите к ним на стенд поиграть и пообщаться 😉;)

PAGE TOP